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暗世进化者 第六百六十章 想要秀我?

作者:辛尘代谢 分类:科幻 更新时间:2024-10-09 01:22:03 来源:258中文

其实我早就已经听出来了,莫翔对这样的妹子还是比较有意思的,所以说这一次游戏他强烈要求我换位置,其实说一句实话我也想换一下位置,如果下路那个射手是一个男的话我早就换位置了,说句不好听的话打的还是有点菜的,相对于这个妹子来说我还是更愿意辅助蝶烟的,蝶烟在我的指导下进步简直就是飞快,而且我有时候就特别的喜欢和她玩一下双排,无论是她去打下路还是他打别的路,最主要的事情就是有一种成就感,她学习的能力还是比较强的,所以说时不时都问我一下,对于美女的问题我都肯定会选择回答的很详细,这种自豪感确实是无与比拟的,当她能够把我给他说的事情完全贯彻出来的时候,自豪感就会大大的加大。

但是毕竟下路是一个妹子,如果她要求我给她辅助的话,但是我却不听话的话我感觉对不起那个妹子,莫翔要求和我换位这件事情我表面上看来是拒绝的,但是在我心里已经完全的想好了这件事情,这是我决定去打中路了,感觉中路还是比较符合我这个定位的,让他们两个去打下路吧,我决定去打中路,即使他们两个人下路崩了,我玩一个刺客的话在这种局势中我也有信心百分之七八十的情况下能够秒掉,本来莫翔是想让我选择亚索这个英雄的,但是我不太愿意选择这个英雄,凭我对这个英雄的认知来说,这个英雄觉得是有点不太稳定,如果是优势局倒是没有什么话说,但是在劣势局实在是没有什么太大的作用,毕竟手还是特别的短,进去之后就肯定会面临的一个被秒掉的尴尬。

所以说我还是选择了一个比较稳定的英雄,那就是影流之主劫,这个英雄和亚索相比优势劣势是相当的明显,影流之主的优势就是在现上比亚索稳定一点,秒人的能力比亚索强了不少,亚索的优势点就是持续输出能力特别的强,到了后期的话一定会比影流之主更容易carry起来,这个说的是更容易并不是说一定,如果打的好的话也不能够说不可能,毕竟英雄联盟这个游戏就是一个能够创造奇迹的游戏。

所以说我还是按照自己的意愿选择了影流之主,看了看自己对线的那个英雄我笑了笑,自己的对线的英雄还是比较舒服的,就是这个发条,只要这个发条在黄金以下,我感觉自己有80的信心能够在六级的时候秒掉他,影流之主劫我也特别的熟悉和他对线,其实你打他的时候必须要卡一个他没有w的时间点,但是有时候我们就是特别的害怕还有w的时候,感觉在他周围的7七八百码左右的距离都会被消耗到,所以说有一种淡淡的害怕。

但是其实打影流之主当他用自己的w技能并且加上自己的q技能还有e技能打你一套的时候,你必须学会要反打一趟,你不能被打不还手,到那时放完w技能的时候完全不需要怂,因为它的普通攻击伤害并不是特别的高,更何况他还不一定能够普通攻击到你,所以当他使用完w技能的时候必须学会要配合自己的距离来反打,当然了如果能够躲一下他的技能还是需要躲的,只不过是他的q技能的飞行速度是有点快的不太容易躲开,还是需要靠一些预判的走位,e技能是不太好的在你离他大约500码的距离的时候,这就是一个范围伤害。

当你越怂的时候也就是他越开心的时候,因为到达六级的时候很有可能会秒掉你,本来你的血线就很低了,其实你在防御塔下面的时候也会感觉到特别的不安全,但是你回家的话又感觉特别的亏,所以说就陷入了一个死循环当中,尤其是打发条这样的英雄简直就是手到擒来,当然是对于我来说。

我选择这个英雄的话主要是没有什么太多的天敌,冰霜女巫算一个,然后天使算一个,总之就是那些拥有无敌状态的人应该都算,就是相当于类似于有金身的技能的时候,这都应该算是克制影流之主的,到后期的时候基本上也是看着对面使用技能再切进去,因为盲目的确定的话很容易被秒的,就是那个ad c的血量再少也不能够那样做,后期的影流之主一定要克制住自己心中的冲动,想出去的话如果凭着自己技术多多少少是可以秀一下的,但是到了后期的时候真的要忍住!只要对面有稳定的控制的时候你是没有办法打出来安稳的输出的,但是前中期,基本上是辅助和射手在一起,这个时候应该是能够凭借着自己的操作多多少少的操作一番。

影流之主虽然说没有特别大的天敌,但是他还是有克制自己的技能的,比如说虚弱,这个虚弱对于影流之主来说就像一个男人遇见了阳痿一样,简直就是爽了自己不能够呼吸,三秒钟就完事儿谁也不愿意,还有一个克制影流之主的技能就是水银的主动技能,这个水银的主动技能解影流之主的大招的,其实对于这个事情我就是一直都不能够理解,我也不知道拳头公司的设定是什么,因为这个水银的讲解是能够解除一切控制,包括击飞也能够解掉,但是我觉得我这个大招的伤害并不是一个控制,你完全的就是可以走动并且做任何的事情释放任何技能不受任何限制,只是你最后会有一个伤害而已,但是这样也能够解掉实在是让我心里有点痛。

水银有的负面效果不能够解掉,我看过有一个视频,就是讲解了一下水银能够具体解掉一下哪些控制,首先就说一下击飞类的,所有的击飞还有击退的技能都能够解掉,不过他不能够立马行动,但是可以使用位移技能,而且别的技能也可以使用,只不过是位移技能比较重要。

其实从这方面看出来这个击飞还是有一些霸道的,就是即使解了控制,但是你还是不能够行走,只是能够使用一下自己的位移技能,但是对于一个玩射手的人来说这有多么重要就不言而喻了,可以拿一件事情来举例,一个射手是没有位移技能的,然后对面的阵容是一个石头人辅助加上女枪,然后走在前面,你因为走位失误的情况下被对面的石头人一个大招开到了,这个时候有两种情况,第一种情况是你有水银然后还有自己的闪现,你用水银解掉了这个击飞的控制并且使用自己的闪现逃到了后方,队友能够给你一定的保护,因为石头人到大招命中了所以说女枪也直接开启了自己的大大招,但是这两个大招并没有打出来很好的效果因为第一次见你就撤退了,虽然说交了自己的闪现但是命已经保住了。

第二种情况就是,你被石头人大招击飞了,但是你不知道水银可及击飞控制这个事情,你不怕被石头人的大招给击飞了,你还吃了一个满满的女枪的大招,不用说了你肯定是死了,虽然说你没有交自己的闪现,但是中后期的一场团战一个射手被秒了,这个是多么的被动我相信很多人都知道,这种团战赢的可能性会大大的降低。

这就是水银解击飞,但是不能够主动走动,但是能够使用位移技能的重要性,如果是薇恩的话也就是说直接就是可以使用自己的q技能,如果在想要反打话,直接在空中水银解掉击飞,开启大招q技能进入隐身,这样的话绝对能够让对方产生一个懵逼的效果,反打几乎就是迅速的一件事情。

然后水不能够解掉的控制是一些印记,比如说说妖姬q技能,妖姬q技能的沉默是能够解掉掉的,但是他那个印记是解不了的,也就是说,他那个印记还是能够打出了额外的伤害,然后同理,薇恩的w技能那标记也是不能够解掉的,还有的就是这个死歌的大招,那种持续性得读条也是没有办法解掉的,不过还有一个有趣的点,就是这个亚索的风墙听网上说是能够解掉这个死歌的大招了,他们说的原理就是因为亚索的风墙是一个斜着的风墙,就是那个斜上角的地方,死歌的大招的伤害是从空中猛的往下一砸,所以说就能够挡掉这个大招,但是具体的事情我还真的不知道,而且我也没有真正地实验过,如果是真的这样的话,感觉确实是有点bug的。

然后就能够解掉的控制影流之主的大招,然后就是吸血鬼的大招,这种后续会发生爆炸伤害的大招,所以说这是我最不理解的一个地方。

还有一个能够解掉的大招,我觉得需要单独说明一下,就是小鱼人的大招,因为这个小鱼人打到人之后就是锁定的,除了那些不可为,选中的技能之外不能够伤害,其他的话都能够打出来伤害,但是水银饰带又完成了一个不可思议的逆转,这个不可思议的一个人,就是,当你被小鱼人的大招命中了之后,你的水银饰带不但能够减掉那个恶心的减速,还能够让你从那个小鱼人的大招中走出来,这个事情让我第一次知道的时候,我肯定是拒绝的,我真的是特别的纳闷,怎么会出现这种情况。

但是当我觉得adc在这个版本不好存活的时候,我也就释然了,如果还不给他们一个存活的装备的话,那么这个版本确实就很难受了。

其他的控制技能就不需要太说明了,比如说沉默啦,减速啦,剩下的所有的基本上都可以理解了,所以说水银不能够解击飞,这个误解在很多版本都出现过,我觉得幸好我自己已经知道了。

我看了一下我这一局的比赛,然后上的是一个剑姬,因为除了这一个剑姬不能秒掉之外,其他的我觉得秒掉都应该很容易,对了,还有那个蝎子,他说那个蝎子好像发育的并不是特别的好,在这一点上还要怪莫翔,莫翔,因为是机器人,所以说在那个家伙打野的时候,用自己的钩子把野怪给拉了出来,这确实是一个小套路,而且其实有时候特别的管用,很容易造成对面的打野崩掉,以前我也试验过,而且我记得好像在一个小套路,是我和莫翔说的,不过这个套路很容易拉仇恨值,就是对面的打野一旦被这样针对,就会无脑的抓你,当然,你是下路双人组还好,如果是一个单人路的话,你就可能会面临着一个父子蹲。

其实在打发条的时候,并没有特别多的技巧,因为他的qw并没有我们想象的那么长,而且它再次释放qw的时候会有一个很大的限制,这就是我比较不太喜欢玩发条的地方,玩发条的召唤师是不能够有强迫症的,因为你有强迫症的时候感觉特别难受,你必须把这个球回到自己的身上,才想释放自己的qw,如果自己的球球在外面的时候,你释放qw的时候会感觉特别特别的不舒服。

但是很明显,对面的发条并不是一个有强迫症的召唤师,其实看他玩的还是挺舒服的,但是一旦发条想对我消耗的时候,也就是说我就能够对它进行消化,而且我的消耗肯定是要比他强大的,到达三级的时候,我是有自己的一个天赋的额外伤害,只要我三个技能全部都能够命中他就行了。

然后我想和他的血量肯定是比我自己要多的,再加上我在中路的时候,完全就是可以是肆无忌惮地进行消耗,因为这个蝎子现在是自顾不暇了,就更不要说抓人了,再加上他抓人的技能不是特别的好,如果不到六级的话,他只能给够去反蹲,最多最多就是当线上的英雄推线推的特别厉害的时候,他可以绕后。

其实剧本完全就是让我来的,在六级的时候,这个发条被我给单杀了,这个家伙还是比较贪恋兵线的,再加上前期的时候,发条控制自己的蓝量,并不是特别的好控制,而且他出的装备是有矛盾性的,如果他出圣杯的话,防御力不够,毕竟我的伤害主要来源于物理伤害,而他的这就是一个魔法抗性,如果他出金身的话,确实也有护甲值,而且还能够抵挡住我的大招,但是这个时间周期实在是太长了,而且最主要最主要的一件事情就是他没有蓝量回复了,蝎子的野区已经自顾不暇了,他还真不一定能够把第二个蓝buff给这个发条,我觉得他甚至可能会自己被收掉。

我大多的时间并不是特别的差,所以说我完全可以去下路帮助一下,其实机器人在线上还是有很大的压制力的,倒不是说莫翔的机器人有多么的长,就是说机器人在这个段位上,站在那里就让对方有一种恐惧的心理,包括我刚玩这个游戏的时候,我都是很讨厌这个英雄的,这个英雄在低端局的压制力可见一斑。

所以说下路并没有多大的劣势,这个还是让我感觉到比较欣慰的一个地方,对面是一个奥巴马加上布隆的组合,这样的组合就应该在前期打出了一定的优势,但是竟然被机器人和寒冰拖了那么长的时间,这个真的是让我很意外,谁能跟我说对面实在是太菜了。

其实这一场比赛完全就是感觉不出来低端局的样子,因为低端局的时候人头满天飞,无论是线上,还是因为打野抓人,反正就是人头飞起,各种人头都会有,都会出现,但是这一局除了我拿的六级的一血之外,其他的人头并不是特别的多,原因可能是几个召唤师比较那么急躁,另一个原因就可能是这个蝎子了,实在是没有办法搞事情了,所以说一直是我们的猪妹在搞事情,人头数居然没有超过十个,下路有几个人头上路,好像几乎就是没出现人头。

我去下路的时候下路,我的大招已经就位了,我面对的肯定就是对方的这个射手了,我来到下路的时候,是从线上悄咪咪的过来的,然后我就让这个莫翔表演一番,我真的想看一下这个莫翔的演技到底如何。

然后莫翔故意勾都没有勾中,对面火气好像就直接起来了,布隆的一个大招直接呼在了机器的脸上,然后奥巴马,所有的技能都直接打了上去!一瞬间的话,技能是相互交错,但是这个时候我还是没有上去,因为这个虚弱还没有给到,虽然说我还是有信心能够秒掉奥巴马,但是我还是想偷取一些攻击,利用最帅气的方式解决一下奥巴马,到双方的召唤师技能都交出来的时候,终于是我表演真正技术的时候了!

寒冰在大招命中的奥巴马,并且持续在输出奥巴马,然后布隆的虚弱给到了寒冰,让寒冰,能够不那么持续的输出,并且寒冰使用出来自己的治疗术,机器人的活动也得到了一些伤害,闪现往后撤离。

这个时候,莫翔骂骂咧咧地对我说:“起扬你真不是人,这个时候才上!你这个人头狗!”

我也没有理他,他愿意怎么说就怎么说吧,我也不在意了,然后我出去直接使用出来了自己的大招,因为是在自己的草丛之中的,奥巴马好像是,两秒钟之内没有反应过来,当我落地的时候,就奥巴马才反应了过来,我根本不需要使用点燃了,布隆什么情况都没有,完全不可能保护着奥巴马,肯定需要使用e技能起手,保证这个技能是必中的,然后再使用普通攻击的时候使用自己的w技能,不过不着急使用自己的q技能,因为这个奥巴马闪现还没有交,当一般人遇到影流之主劫的时候,肯定是双招全交,这个家伙也不理我,直接闪现和我拉开身位,然后用治疗术进行加速,然后我就移形幻影到w这个这个位置,这个位置就是他们撤离方向的位置,我完全就已经猜到了,他会往这个地方跑,然后三个q技能全部命中,我最喜欢的就是影流之主劫的潇洒回头了,做个潇洒的回头就类似于电影上一个人,点了自己的打火机,然后往后面的,有的地方一扔,虽然说就是有耍帅的嫌疑,但是这个动作确实是特别的帅的,这一点是确实无法否认的,既然现实生活中,我做不到这样的地步,所以说我也只好利用游戏之中这样了,因为没有任何东西能改变它死掉的命运,包括这个时候,发条支援过来给他一个护盾,更不要说这个发条还没有护盾了。

然后我就站到那里按一动不动的等待着,就跟这个奥巴马原地爆炸,然后我就偷取到了攻击力,这是影流之主最完美的剧本,也不能跟一直耍帅了,因为毕竟还有布隆这个英雄呢,寒冰一直在减速,然后机器人也上来了,估计自己的q技能也已经好了,然后他加速已经好了,所以说开着自己的加速,就奔着布隆过来了,如果这样的话还够不到布隆,我只能够说,莫翔,你去死吧,你现在完全就是没有任何的意义了。

毕竟是在寒冰的一个减速的情况下,然后这个布隆毫不意外的就被机器人都勾了回来,我也就是拿一个助攻的,毕竟我不太需要这个人头了,相对于这个人头钱,我还是更看重一下妹子对我的好感,所以说这个人头的钱我还是让给我们亲爱的妹子吧。

这个人头被妹子给收到了,这样的话就大大缓解了一下他们下路的压力,毕竟即使打野,处于一个崩盘的状况下,下路的双人组还是一个强势的双人组,还是因为布隆的被动,那个伤害打出来其实是很足的,所以说布隆在小规模团战永远占一席之位。

中路的话我损失了一点点的兵线,不过并没有太大的事情,我觉得还相当的可以接受,毕竟发条的清兵线还是没有那么快,其实如果说一句打野是莫翔就好了,我们两个人一起入侵野区,让这个蝎子就没有办法活了,但是如果我和猪妹一起进去的话,感觉指挥上就没有那么到位,所以说能够和队友交流是多么重要的一件事情,毕竟发信号和打字不但慢,而且表达不太清晰,有时候可能就不太理解,这也是我为什么喜欢五个人在一起打匹配的原因,容易指挥,即使输了也会打得酣畅淋漓,有时候不会因为一路的崩盘,而导致整个比赛的失礼,这就是职业赛上为什么不会,太容易出现一路崩盘的情况,因为如果一路处于劣势的话,要不就是换线,要么就是打野帮助一下,当然了,最主要的事情还是要稳住。

我把目光转向了上路,对面唯一能够翻盘的这个点就是这个剑姬了,如果剑姬能够把我们的后排全部切死的话,那我们真的没有什么能够打起来的力量了,到了后期的话,猪妹,也是没有什么太大的carry能力,最多就是用自己的大招抓一下落单的人,最主要的还是我们的射手,加上我,但是如果拖到后期的话,我的输出也不是特别的稳定,毕竟我并不是一个法师,如果是法师的话还好说。

接下去就是瑞文娜娜,如果瑞文能够限制一下对面的进场话,也是可以的,所以说我想去帮助一下上路,我把兵线快速的给推进去之后,然后顺势做了一下上路的视野,有时候做一件事情的时候,你不能够立马就选择去做,你要总有一些前期的准备,这个前期的准备还是比较重要的,而我的前期的准备就是这个视野的布置,我还是觉得尽量不要让对面的剑姬给察觉到了的话,就可能会让他有了心理准备,这样肯定不是我愿意看到的事情。

当然了,这个前期的工作还包括和猪妹交流,我喜欢和猪妹交流,并不代表着我喜欢用打字的方法交流,因为打字毕竟还是比较耗时间的,而且我不止出现过一次在打字的时候被对面杀了,因为当你打字的时候,你可能会被敌人给遇见,然后你就特别的慌,你就没有按回车键,就开始直接操控自己的英雄了,然后你就会发现你按的所有的键都没有用,但是你的聊天栏却出现了大量的qwer,有时候自己都想笑,所以说有时候,我尽量和朋友一起打匹配或者是排位,如果你是特别喜欢交流的话,你的胜率会上升到一个档次,绝对不会夸张。

上路的剑姬打瑞文的话还是比较舒服的,至少是现在这个版本比较舒服,瑞文被削的有点弱了,前期的基础伤害也学了很多很多,这对于一个瑞文来说,是一个致命性的节奏,你不敢和对面换血,那么对面就会一个劲的让你卡你的边线,卡你的位置,这就会导致雪球越滚越大。

不过这个剑姬看样子并不是特别的会玩儿,压刀只压了十刀左右,并且没有血线的优势,然后猪妹也过去了,一瞬间,我觉得不是特别的容易能够秒掉这个剑姬,虽然说猪妹的大招的控制还算是一个比较稳定的控制,但是就让我过来了,我还是想拿到这一个人头的。

这时候已经来到了12级,然后剑姬也已经来到了13级,从这就能够看出来,这个版本其实是特别慢的一个版本,在这个级别了,还是处于一个对线期,然后防御塔的血量还是保持一个很健康的血量。

猪妹作为一个先手q技能加闪现,然后使用出自己的大招,控制住了这个剑姬之后,瑞文肯定毫不犹豫的开启自己的大招,接上自己的两段控制技能,再一个大招的斩杀效果打出来不俗的伤害,把这个剑姬的血量压到了1/3。

其实我突然觉得我自己能够秒掉了,从河道的草丛出来闪现,加上一个w1技能,加上q技能,并且迅速的移星换影,一个普通攻击,竟然还真的让我秒掉了这个剑姬,并且还省掉了自己的一个大招,虽然说没有按照自己的剧本过来,但是这个结果应该是一样的。

我的剧本是这个样子的,就是当这个剑姬,被控制住之后,然后血量来到了一个很低的地步,那就直接开始使用,出了自己的大招,恢复了一点血量之后,开始闪现往后撤离,这个时候我在开启自己的幽默,然后一个w技能在接上自己的大招,就能够很轻松的把这个剑姬给收掉了,不一样的地方就是我使用了一个闪现,就是为了能够让自己w技能后的e技能的伤害打出来。

在说话了,这一局使用自己的妖姬了,我对自己的妖姬的信心特别的强,那是最不让我爽的一件事情,就是改版了,改版了之后,他的q技能已经是没有沉默了,根本没有办法造成多方位的控制,以前的时候我是有一个无缝的控制的,当然,这个是需要在前期的时候靠手速,六级的时候靠自己的大招,前期的时候一定要记得使用智能施法,并且保证自己的q技能和e技能,几乎就是一个同时按出来的,q技能的沉默过后,基本上e技能能够做到控制,但是我确实是承认,我的手速没有看视频上那么的强,如果对面有闪现的话,一直在闪现,是能够逃离出来我的控制,也就是说,我的控制是有缝的控制,但是一个职业选手的话应该是能够做到的。

六级之后的无缝控制,基本上就不特别的依赖是自己的手速了,因为六级的大招能够复制自己的q技能,也就是说,两个沉默效果的话,1000万能够保障自己的e技能也能够一直控制住,但是还是有一个前提,就是e技能必须命中,我仔细的研究过这个妖姬的e技能的弹道,其实这个弹道和动画效果是差不多的,这个弹道确实是一个很窄的弹道,所以说还是需要靠自己的长时间的使用,来保证自己的命中率的。

这个发条就被我绑在了这里,然后我在对面的蓝buff那里插了一个眼睛,就是看一下对面的蓝buff什么时候刷新,我宁愿让对面的蝎子拿到这个蓝,也不愿意上这个发条拿到蓝,也就是说,我需要逼迫一下!

下路的话基本上能够处于一个对线的平均局了,不会出现大规模的战斗,也能够保持一个五五开的局面,其实小龙这种中立型的资源的话,根本就不需要说了,我们的猪妹绝对能够控制的死死的!

这个发条明显是想去拿蓝的时候,我通过眼睛也看到了蝎子,把这个视野给排掉了,但是我发现对面的人是明显忽略了我这个入侵的程度,他们可能没有想到,我竟然敢只身去他们的野区反这个蓝buff,我只想说真的是没有什么不可能的!我现在有大招,有自己的w还有闪现,我为什么不敢去呢?

然后等到血量来到了700的时候,我把自己的w技能放在那里,这个发条肯定是有点慌张了,不断的释放自己的普通攻击,加上技能,希望能够把这个蓝buff收在自己的囊中,但是他明显是想多了,然后蝎子也不得不使用自己的惩戒,把这个蓝buff给拿下。

这样的话我就很开心,发条推前还是推不过我,可能这个家伙觉得我不是那么的强势,因为我只杀过他一次,他可能觉得我就是那个样子,觉得我杀他只是运气而已。

不过即使这样的情况下,我不太敢上,因为蝎子再不济也到了六级,也就是说他用自己的大招的,这个肯定是有一个稳定的控制,再加上发条的大招,还有发条的伤害,再加上蝎子的小技能伤害,我还是不能够太确定,我自己会不会被他秒掉,但凡我身边有一个别的人的话,我都不会怂,瑞文还在上路和这个剑姬纠缠,所以说我也不太敢过去。

但是我的目的已经完成了,我继续去线上把兵线给推一下,然后我就,去了下路,不过对面好像是明显有视野了,不过我不知道这个视野在哪里,但是对面有一个明显的后侧的过程,所以说我也只好回去了,不过回去之前我还是在对面的红buff那个地方擦了一个眼睛,我这个大招还是不想浪费。

不过这个眼睛确实是很值钱的,毕竟是我的真眼,而且他也做到了他应该做到的东西,我有点不太愿意打字,让猪妹过来了,于是乎,我就直接自己入侵一下这个红buff了,发条还在清兵线,不一定能够赶过来,这个时候我不确定这个蝎子有没有惩戒,所以说我觉得还是不要冒这个风险,不要让他把这个红buff不给打完,虽然说我确实能够打过他,但是我还是不希望我身上有一个红buff的减速和有一个真实伤害。

然后当红buff的血量来到了一千不到的样子的时候,我就直接出来和他打起来了,他这个时候的血量本来就不健康,加上我的w技能,上去一套之后,他瞬间血量就见底了,不过他的手术还是挺快的,我正想使用这些普通攻击的时候,我的前摇都已经出来了,但是被他的一个大招直接给打断了,不过这个时候看见发条好像消失了,我决定秀一下他们两个人,他们两个人在一起的时候,我不敢秀他们两个人,但是你们两个人,一个先上一个后上,这样的话就比较舒服了!而且你们还没有虚弱,发条的金身还没有做出来。

自己的w技能的cd,还有八秒钟左右,这个发条没有支援过来的时候这个蝎子的大招就已经没有了,它的效果就已经结束了,但是发条老远给了他一个护盾,我这个时候有闪现,然后我先试,贴身给了这个,蝎子一个q技能,普通攻击加e技能就把这个蝎子给秒掉了,刚才就已经说了他的状态本来就不是特别好,这个发条竟然很谨慎的样子,没有使用,出了自己的大招,然后我的大招很自然的就来到了发条的身上,我突然有一种这个发条想秀我的感觉。

我大招还没有落地的时候,我就看到这个发条把q技能已经放到了我刚才放r的那个地方的影子上,我突然也有一种想show的意思,但是这个时候还是没有自己的w技能,于是乎,我再次使用自己的r技能移形换影给回去了,这个发条已经提前使用了自己的大招,我勒个乖乖,你也实在是太秀了吧!我只想说可以啊!真的还挺不错的呀!

不然我移形换影回去的时候使用了自己的e技能加上自己的普通攻击,然后我移形幻影回去的时候,因为看到了他这个行为,所以说直接就使用了自己的闪现,也就是说,再次回到了这个发条的身边,点燃普通攻击,接上两个q技能,然后我就站到这个发条的原地等着,这个发条就直接死掉了。

其实我的血量也不是特别的健康了,这个蝎子的大招还有q技能,还有w技能全部都已经命中了我的身上了,发条的q技能和w技能也命中了,如果他的大招加上他的点燃,全部都能够打到的话,我们两个人还真的不一定能够谁死,不过最后还是我略胜一筹,我刚才就看到他是一个有想法的发条,不得不说他这个想法还是很好的,必须预判,不预判的话,打这个影流之主多多少少也能够反应过来的,毕竟这个发条的大招的前摇动作还是很长的,这个不止一次说过这个事情了。

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