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剑魂之路 第476章 复杂地形

作者:夜思奉孝 分类:武侠 更新时间:2024-10-03 18:32:45 来源:258中文

相信大部分玩家知道拳击馆的三层铁架把手处可以利用它上拳击馆房顶,这个地方的视野很开阔,可以观察剩下的敌人的分布,主要观察几个地方。

红楼的最顶层,红楼最顶层经常有人会在窗口观察,这时就是爆他头的好机会。

高楼的楼顶和最顶层,高楼的楼顶也经常会有人观察狙击其他位置的敌人,所以也是我们主要狙击的目标,如果杀不死,先观察敌人大概位置,俗话说知己知彼,才能百战不殆。为我们接下来消灭敌人做基础。

右边的小房子,这个地方一般玩家不会作为第一落点,不过会有人来这里搜刮装备,所以一定要仔细看这里有没有人,小心lyb。

接下来就可以去娜库右边的小房区,一般跳赌场的人会去高楼,那是个兵家必争之地,也时战斗最激烈的位置之一,每次从那里杀完人会发现楼周围和楼里会有很多盒子,很壮观。

下面讲一下攻这栋高楼的技巧,若时多人作战,先可以派一人二层楼二层与高楼的人对枪吸引注意力,其他人在马路上封烟,直接冲到高楼的底层。敌人一般会在顶楼卡楼梯,他们的注意力会被楼梯和对枪的人拉走,这时爬上楼就是偷袭的最佳方法,就时这个位置

这个楼可以从这个破洞爬到顶层,打敌人个措手不及,这方法若想成功一定要有队友配合在楼梯位置开枪吸引火力和注意力。当你成功从背后秒杀对面的时候那叫一个爽。

按这个皮卡多打法来打,走出皮卡多也不是什么难事。这个打法和之前的莽法是有很大差距的,可能在杀人方面会要少杀一点,但是在安全方面却是要安全的多。

毕竟现在战术路线已经逐渐展现了出来,对皮卡多越来越熟悉,那么越来越完美的路线打法就会出现了。

在吃鸡的游戏当中,有很多点位是比较特殊的,往往这种位置很难占领或者是内部环境错综复杂,我们要知道好的点位,这样能够帮助我们在吃鸡的战场中更加畅爽的射击敌人,而我们也要规避不好的点位,我们在中期移动阶段时,就不能进入这些位置,例如大城区制高点附近的小房屋,而点位的好坏并不是客观上的,根据当时玩家所处环境能准确判断所处地方危险程度,这也是玩家需要多多锻炼的一方面。

观测台高点,观测台是整个机场岛最高的一处点位,在这上面攻击下面机场或者港口的玩家是不容易射击到的,因为距离实在太远了,若安全区不利于我们还会被敌人记住我们的位置,从而造成转移困难,这个点位往往在四排中作为观察哨口的位置,因为高度很高,使用八倍镜能观察敌人非常仔细,而前期在机场和港口结束搜索出来的玩家势必会经过桥梁,我们在上面事先发现他们的轨迹,让队友事先得到转移信息,从而在相应桥口堵截敌人。

在观测台上进行,观测台好处很多,在这里降落的玩家也有不少,首先都会降落到第三层的平台上,在空中观察好装备位置,,中间楼梯口,是装备覆盖区,落点要靠近门口,一旦落地就迅速拿到枪,将周围的玩家全部干掉,再继续搜索下面物资装备,然后在顶点蹲守观察下面玩家的一举一动。

观测台的地形非常险峻,若不通过前期降落的方式进入,从机场方向或者是港口方向上来就会耗费很多的时间,而驾驶载具途中发出的声音足够敌人知道我们的位置了,而步行上去又不太现实,而我们在观测台上射击的时候,若出现对射的情况,我们就需要进行走位躲避敌人的攻击,要防止坠落在山崖下面,有可能运气好没有一下摔死,但基本上也是重伤状态。

复杂的屋内结构,大型房屋内部的结构比较复杂的,一楼是正常屋子情况,而一进入二楼就会出现三个房门,随便推开一处房门内部又是好几处房门,在一个巷道中,前方是两处房门,可以在房门处,等待在房门内搜索的玩家,等待是很漫长的,玩家们要有耐心,不能盲目冲进未知的场所,根据脚步定位敌人便可。

熟悉好屋子结构后,可以在窗口处观察附近敌人动向,也要防止敌人从窗户之间来回翻越,攻击我们的侧身点位,或者直接将房门一关,等待对手进攻便可。

内部错综复杂的环境外还有一处小过道,这样我们在防守这栋楼房时,在门口都可以蹲守攻楼的敌人,听到脚步时,定位敌人位置,冲过去,打一个突袭,从而进攻敌人的弱点——侧身背身。

或者在屋内作战时,也可以直接跳出,从过道到达改变点位进行合理进攻。

选择两处斜坡的夹角,无论是阴人还是正面对刚都是非常好的点位,进攻前方敌人,可以利用我们所在点位进行反斜攻击,若不敌对方,也可在反斜下面进行补给,并且我们可以在反斜的高点坡度下让视角从低处看向对方的行动,这样就能在补给中获取到对方的信息,当补给完毕后,在反斜上面进行射击便可。

同时队友之间进行联动,上下方的精准打击,让对手防不胜防。

在吃鸡房区内部的战斗中,要面对错综复杂的地形以及无处不在的巷道,未知区域有很多,甚至只是隔了一道墙的区域内,就分布着很多的玩家,前期装备不好的情况下,合理运营便能轻松获得高级装备,而在决赛圈战斗时,没有掌握好地形信息,被敌人近距离扫射,就会瞬间被淘汰,而近距离战斗中最危险的地方,便是房屋转角处,这个地方彼此之间不知道对面位置,需要根据有限的脚步信息做到完美胜利很有难度。

在墙壁后面,环境对于我们就是未知的,可以紧贴着墙壁与道路的交界处,使用第三视角最大程度的观察,也要防止后面敌人的偷袭。

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